창세기전) 사실 창세기전의 진짜 문제는 그래픽이 아님

1년전

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루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/63800348


img/23/11/18/18be005ddbd3c892.jpg

안해본 애들이 그냥 대충 돌아다니는 스샷만 보고 그래픽으로 까지만 사실 진짜 문제는 그래픽이 아님


그래픽이야 어차피 고전 추억 있는 아재들한테 감내할 수 있는 수준임

그래픽만 문제였으면 아재들은 그냥 2가 리메이크 됐다는 사실에 감사하며 했을 거임


진짜 문제는 인게임 플레이임


탐험시만 하더라도

느릿한 이동

왜 있는지 모르겠는 대시

분명 내 공격이 적을 정확히 관통했는데도 선공판정이 안뜨는 이해할 수 없는 히트박스

미션 내에서 장비 교체 불가

전투중이 아니면 사용할 수 없는 소모템

그래놓고 챕터가 넘어가도 회복되지 않는 hp


전투로 들어가면

이동을 버튼 한번 누르고 해야 하는 불편함

기본 공격도 스킬로 들어가서 해야 하는 불편함

행동 완료한 캐릭터와 미행동 캐릭터를 구별할 수 있는 그 어떠한 시각적 표시도 없는 점

적에게 커서를 가져가도 해당 유닛의 정확한 공격범위를 확인할 수 없는 점

물론 적의 단일유닛/모든유닛의 공격 범위를 가시화해서 내 캐릭터 조작 중에도 볼 수 있게 하는 기능도 없음


그냥 게임 자체가 총체적 난국임


SRPG를 좋아하고 파엠 슈로대 같은 걸 많이 참고했다는 인터뷰를 분명 봤는데


왜 SRPG가 수십년동안 발전하면서 늘어난 편의기능이 단 하나도 없고 20년 전 SRPG 수준에 머물러 있는 건지 이해가 안됨


아니 20년 전 SRPG도 이정도는 아니었음

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